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您的位置: 软件下载 >> 手机软件 >> 手机游戏 >> 全民英雄 2.7.1 安卓版
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费软件
  • 运行环境:Android
  • 软件类型:国产软件/手机游戏
  • 相关链接: 官方
  • 收录/更新:2014-02-23/2014-02-23
  • 软件大小:97.9MB
  • 发布者:admin
  • 下载次数:
  • 浏览次数:

软件简介

今年是卡牌类游戏爆发的一年,从我叫mt、刀塔女神到腾讯签约代理的这款全民英雄,进一步论证了玩家偏爱卡牌类游戏的现象!

全民英雄玩家可以在游戏中购买月卡,购买月卡之后可以每天领取相应数额的魔钻。

官方介绍:

全民英雄是由艺动娱乐推出的一款手机网络游戏,前称为《刀塔英雄》。腾讯移动游戏平台宣布与《全民英雄》达成签约,将登陆腾讯移动游戏平台。此番签约的除了《全民英雄》还有《泡泡姜饼人》,标志着腾讯移动游戏平台的产品类型进一步丰富,也将为广大用户创造更为丰富和多元的游戏体验。

《全民英雄》是一款集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏,它以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗为核心,拥有数百位特色Q版英雄。它还引入了全新的GANK和团战系统,配合技能和装备系统,玩家可以创造超过1000种的卡牌阵容搭配。其精致的画面和表现力十足的战斗体验,令人印象深刻。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足,是一款不可多得的手游大作目前已由腾讯公司独家代理,即将在腾讯移动平台发布。 

玩家可通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏!产品系统丰富,玩法给力,除下述内测版开放的系统外,后续还将陆续开放赏金酒馆、暴走、强化、PVP,以及神秘创新系统等。

全民英雄的特色:

*魔幻风精美画面:
华丽的游戏画面,绚丽的技能特效,唯美的地图场景,以及特色十足的上百款英雄角色。

*个性化强力英雄:
丰富多维的英雄属性,力量、速度、装备、技能多个维度打造专属自己的强力英雄。带来具有深度策略性、搭配技巧的游戏玩法。

*趣味性战斗策略:
关卡战斗中,创新型的对英雄加入了速度、控场、集火等技能属性,使战斗中的随机性、策略性更强,带来更充满悬念与挑战的游戏体验。

*全方位好友互动:
微信、手Q平台强力推荐的手游大作,玩家可通过全球型社交平台,分享游戏进度、赠送活力给好友、炫耀游戏战绩,获得与好友充分互动的游戏乐趣。
 

由实力制作团队倾力打造,游戏画面华丽,风格卓越,Q版英雄各具形态,战斗打击感十足。

首创性Gank以及团战系统。英雄搭配是全方位,多层面的卡牌培养系统,玩家可以通过升级卡牌,进化卡牌品质,佩戴装备,招募赏金英雄,使用不同类型的英雄搭配出专属于你的团队陪你远征沙场。

除合成,装备等主流系统外游戏中还加入了更多独创的新系统等待你去游戏中发现,比如快速扫荡关卡功能,高级吞噬功能,战场事件系统,pvp系统,闯关关卡,剧情关卡等等。

更新日志:

全民英雄2.7.1优化内容:

-好友申请角标优化:将社交功能中好友申请的标识“N”更改为显示具体数字

-十连抽动画效果优化:调整十连抽背景特效,提高其视觉效果

-好友删除功能优化:调整为可批量选择好友进行删除

-奖励提示角标优化:将消息盒子和其中各页签的标识“N”更改为显示具体数字

-挑战关卡查看规则优化:调整为当玩家没有挑战次数时或花费魔钻前,可点击进入关卡查看到BOSS信息

-卡牌保护添加引导:为卡牌保护功能添加新手引导

-抽卡附送金币上调:将单抽和十连抽赠送的金币数量上调

-集火率描述优化:优化英雄技能关于集火几率的描述

-世界BOSS榜单优化:世界BOSS榜单增加玩家自身信息,同时优化榜单排序

-世界BOSS好友奖金优化:当玩家的好友数量超过6个,如果活动结束后,可领取奖励数量不足6个时,则随机在邀请的名单内选出不足的好友人数,补满6个奖励,确保玩家在每次活动结束后,可以领到6次奖励

-世界BOSS战况显示优化:世界BOSS活动奖励将在活动结束1小时后统一发放

-商城新增道具排序优化:调整商城当前道具的顺序,并制定排序规则

-走马灯显示优化:走马灯信息停留时间延长1秒

-QQ帐号玩家分享优化:将QQ玩家分享规则调整至和微信玩家分享规则保持一致,同时分享

全民英雄2.5.1版本变动汇总攻略,相信很多的玩家对于全民英雄2.5.1版本的变动多少有点不能理解。下面我们就来看看关于2.5.1版本变动汇总攻略的具体内容,希望大家能够喜欢。
 

1、影魔改动之影魔的逆袭

影魔1技能影压改变为攻击后排,就是345号位,还附带集火功能!考虑到影魔作为敏捷英雄的高移速,影魔已经摇身一变成最佳板凳运动员到最佳的切后排英雄(请注意是最佳切后排英雄而非最佳输出英雄)。之前的最佳后排杀手隐刺和敌法都有一个共同的缺陷,1技能会干扰到切后排的效率,而影魔却没有这个问题,2、3技能加攻击和加伤害的被动完美契合!所以那个一直在酒馆喝酒的影魔可以拿出来了,那个又屌又风骚的黑暗大魔王又回来了!

2、紫卡最低等级提升

紫卡英雄目前的获得最低等级是25级,包括抽奖、关卡掉落、合成。即便是进化的最低也有40级。也就是那些1级的控制神卡撼地小牛、谜团、人马等已经绝版!现在有的玩家千万不要手贱升级了,你们很幸福了!现在没有的玩家就要考虑下重点培养1级的蓝卡了!

3、关卡难度降低

新版本更新后关卡难度降低,小怪的血量降低了2个等级,所以以前能打到18关的现在应该可以打到20关,以前能打到13关,现在应该能打到15关,以此类推。

难度变低的另一个重要因素是在2~3小关时候站位进度和1小关保持一致,这样的意义就是英雄的先手可以保证,缺点就是不能第一时间触发主动物品。这样带来的改动就是加强了减速流。因为一旦减速技能触发,那么我方不但可以取得先手,而且可以保证先手后还有机会触发一轮主动物品(减速后小怪速度赶不上英雄速度,在英雄跑到第二次进度条的中点后依然不能攻击),这样可以保证技能和物品的完美衔接。

4、突破系统来临

全新的2.5.1新加了突破系统,根据小编不完全不科学的数据总结,突破系统突破的起始是等级,比如攻击突破1相当于升了10级多一点,血量相当于是13级,突破4的话相当于是55级,血量大概是70级,目前数据比较短缺,所以只能这样大概计算。

当然突破也会提升蓝耗!技能蓝耗依然遵守裸状态总蓝成正比这一结论,所以大家不用太担心,后期有了蓝鞋和团队加蓝光环的装备,该放几个技能还是几个,影响不大。只是固定加蓝的装备加成价值变低了而已。说白了突破=变相升级,仅此而已!


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